
Niniejszy zestaw ćwiczeń ma pomóc zrozumieć zasadę działania programu 3DS MAX 4 i nauczyć rozwiązywać problemy z tym związane. Książka może być przydatna zarówno posiadaczom wersji 4, jak również wcześniejszych wersji programu. Dzięki opisom i ćwiczeniom można odkryć, co nowego zawiera pakiet 3DS MAX 4 w stosunku do wersji wcześniejszych.
"3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla osób początkujących i średnio zaawansowanych w obsłudze aplikacji 3D, niemniej jednak osoby na co dzień korzystające z 3DS MAX 4 znajdą również coś dla siebie. Książka wprowadza bowiem czytelnika niepostrzeżenie w świat profesjonalnej obsługi programu...

Rozdział 1. Wprowadzenie (8)
- Podstawy działania programu (8)
- Ekran 3DS MAX 4 (12)
- Viewports - okna widoku (13)
- Menu_bar (13)
- Main_toolbar (14)
- Tab_panel (14)
- Command_panel (14)
- Time_slider (15)
- Track_bar (15)
- Animate_and_time_controls (15)
- Viewport_navigation_controls (15)
- Podstawy konstrukcji i selekcji obiektów w 3DS MAX 4 (16)
- Command_panel://create (22)
- Command_panel://modify (23)
- Command_panel://Hierarchy (23)
- Pojęcie stosu modyfikatorów (26)
Rozdział 5. Skala czasu, tworzenie i kontrola klatek kluczowych (35)
Rozdział 6. Definiowanie materiałów w 3DS MAX 4 (40)
- Kolory obiektów (40)
- Materiały, mapowanie (40)
- Nowe definicje i pojęcia (43)
- Interfejs użytkownika (59)
- Konfigurowanie okna widoku (59)
- Konfigurowanie paska menu i skrótów klawiszowych (60)
- Konfigurowanie panelu rozkazów (62)
- Schemat kolorów programu (63)
- Nowy track_bar (63)
- Status Area (Pole stanu) (63)
- Quad_menu (Menu podręczne) (63)
- Automatyczny zapis scen (64)
- Filtrowanie obiektów (64)
- Nowe opcje modelowania (65)
- Editable Poly (65)
- Modyfikator HSDS - Hierarchical Sub Division Surfaces Modifier (75)
- Modyfikator Multires (77)
- Nowe obiekty w 3DS MAX 4 (78)
- Obiekt Hose (78)
- Obiekt Terrain (84)
- Manipulatory, Wire menu (86)
- Tryb manipulacji, łączenie parametrów (86)
- 3(motion blur i śnieg (96)
- Constraints - czyli jak "uwięzić" obiekt (103)
- Track View (115)
- Efekty postprodukcji - Videopost (116)
- Skróty klawiszowe (116)