StarOffice 5.2 PL dla każdego

okladka
Niniejsza książka wyjaśnia, jak zainstalować, skonfigurować i używać pakietu StarOffice 5.2 PL dla systemu Linux i Windows.

Zagadnienia omawiane w książce:

  • instalowanie i konfigurowanie pakietu StarOffice w wersji polskojęzycznej dla systemu Windows i Linux
  • przenoszenie dokumentów pomiędzy aplikacjami
  • tworzenie i przedstawianie prezentacji program StarImpress
  • internetowe zastosowania pakietu StarOffice (poczta elektroniczna i grupy dyskusyjne)
  • tworzenie i formatowanie dokumentów tekstowych za pomocą programu StarWriter
  • korzystanie z narzędzi do tworzenia stron w języku HTML
  • planowanie pracy za pomocą programu StarSchedule
  • dostosowanie pakietu do potrzeb polskiego użytkownika
Po raz pierwszy pakiet pełen darmowych aplikacji biurowych po polsku!

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

okladka
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.

Każdy, kto kiedykolwiek grał w gry komputerowe, zapragnął z pewnością stworzyć własną, idealną grę. Dzięki tej książce osoby te będą mogły spełnić swoje marzenia w profesjonalny sposób.

Rozpoczynając czytanie książki nie musisz podsiać doświadczenia w pisaniu programów, wszystkiego dowiesz się, czytając kolejne rozdziały, a zgromadzona wiedza oraz doświadczenie pozwoli na szybkie rozpoczęcie samodzielnych prac nad dowolną grą. Książka w szczegółowy sposób wyjaśnia proces i sposoby wyświetlania grafiki w grach, tajemnice oraz sztuczki w nich zastosowane.

  • Poznasz techniki wprawiania w ruch grafiki dwu- i trójwymiarowej.
  • Nauczysz się tworzyć grafikę spotykaną w grach typu RTS i FPP.
  • Poznasz podstawy szybkiego języka programowania, jakim jest Assembler.
A po ukończeniu książki śmiało będziesz mógł przystąpić do tworzenia takich gier jak Settlers, Quake, Dune, StarCraft, Descent i im podobnych. Musisz jednak wykazać się niebywałą determinacją i poświęceniem -- i tego między innymi nauczy cię ta książka.

Bazy danych i MySQL. Od podstaw

okladka
MySQL zajmuje szczególną pozycję wśród systemów obsługi relacyjnych baz danych. Dzięki dużej wydajności, prostocie obsługi i dostępności interfejsów programistycznych dla wielu języków programowania, osiągnął ogromną popularność w zastosowaniach internetowych. Jeśli dysponujesz ograniczonym budżetem, powinieneś rozważyć użycie darmowego systemu, który pod wieloma względami może konkurować z drogimi systemami komercyjnymi. MySQL rozwija się zresztą bardzo dynamicznie, a jego kolejne wersje dysponują coraz to bardziej wyrafinowanymi funkcjami.

Do kogo adresowana jest ta książka?

"Bazy danych i MySQL. Od podstaw" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników MySQL-a. Początkujący dowiedzą się jak instalować i konfigurować system MySQL, nauczą się projektowania wydajnych baz danych i zgłębią tajemnice języka SQL. Doświadczeni programiści będą mogli poznać interfejs pozwalający na korzystanie z MySQL-a z poziomu ich ulubionego języka programowania (książka omawia C, C++, Perla, PHP i Javę). Zainteresować ich powinny także rozdziały poświęcone wzorcom projektowym stosowanym przy tworzeniu aplikacji bazodanowych i omówienie mechanizmu transakcji, zaimplementowanego w najnowszych wersjach MySQL-a.

Co zawiera ta książka?

  • Przystępne omówienie zagadnień związanych z projektowaniem baz danych
  • Opis kompilacji, instalacji, konfiguracji i obsługi systemu MySQL
  • Kompletny kurs języka SQL w wersji implementowanej w MySQL
  • Prezentację narzędzi ułatwiających pracę z MySQL
  • Omówienie zagadnień związanych z administracją systemem bazodanowym (replikacja, tworzenie kopii zapasowych, odtwarzanie danych)
  • Opis interfejsów umożliwiających pisanie aplikacji bazodanowych w językach C, C++, PHP, Perl i Java
  • Dodatki, zawierające m.in. skorowidz poleceń SQL i informacje na temat obsługi dużych obiektów (pola BLOB)
Autorzy szybko nauczą Cię korzystać z MySQL-a, dzięki czemu więcej czasu zostanie Ci na właściwe zadania.
  • O Autorach (13)
  • Wstęp (15)

Po prostu PHP. Techniki zaawansowane

okladka
Język programowania PHP stanowi dla wielu osób przepustkę w świat pisania aplikacji działających po stronie serwera WWW. Łatwość z jaką przychodzi nauczenie się tego języka, sprawiła, że używają go setki tysięcy amatorów i profesjonalistów na całym świecie.

Po pewnym czasie wiedza wyniesiona z podręczników opisujących podstawy PHP języka przestaje wystarczać. Niniejsza książka pomoże Ci w wykonaniu kolejnego kroku: kroku w kierunku pisania zaawansowanych aplikacji. Dzięki niej wzbogacisz swoją wiedzę i staniesz się prawdziwym ekspertem programowania w PHP, poszukiwanym na rynku pracy.

  • Poznasz tajniki programowania obiektowego.
  • Nauczysz się korzystać z baz danych.
  • Dowiesz się, w jaki sposób zabezpieczać stworzone przez siebie aplikacje.
  • Napiszesz własny sklep internetowy, korzystając z sesji i bazy SQL.
  • Poznasz sposoby uruchamiania programów PHP w oderwaniu od serwera WWW.
  • Nauczysz się generować nie tylko strony WWW, ale także grafikę i pliki PDF.
  • Dowiesz się, jak i po co używać języka XML.
  • Skorzystasz z wielu rozszerzeń języka, które ułatwiają rozwiązywanie złożonych problemów.
Pomoże Ci w tym prosty język w jakim napisana jest książka oraz liczne przykłady kodu, a także osoba autora, doświadczonego programisty i wykładowcy PHP na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley.

XSLT dla każdego

okladka
Język XSLT jest jedną z najważniejszych technologii związanych z XML. Za pomocą XSLT możemy przekształcić dokumenty XML, możemy także wygenerować plik HTML lub nawet zwykły plik tekstowy. Specyfikacja tego języka opracowana przez konsorcjum W3C nie jest łatwa w lekturze. Nawet jeśli programowałeś wcześniej w języku zorientowanym obiektowo lub języku strukturalnym, zrozumienie zasady działania XSLT może nastręczać pewne trudności. XSLT został bowiem oparty o zupełnie inny paradygmat, który poznasz w czasie lektury tej książki.

Książka "XSLT dla każdego" w przystępny sposób pomoże zrozumieć i opanować język XSLT. Od czytelników wymaga się jedynie podstawowej znajomości XML i technologii z XML związanych. Podczas pracy z XSLT będziemy jednocześnie pogłębiali swoją znajomość XML. Nauczymy się przekształcać dokumenty XML na kod HTML, dzięki czemu można je przeglądać w przeglądarce, nauczymy się też przetwarzać jedną postać XML na inną.

Przedstawiono:

  • Zalety, wady i obszary zastosowania XSLT
  • Narzędzia ułatwiające tworzenie i debugowanie plików XSLT, procesory XSLT: MSXML, Saxon, Xalan
  • Wybieranie fragmentów dokumentu XML za pomocą XPath
  • Użycie reguł, wstawianie tekstu i elementów
  • Przetwarzanie warunkowe i iteracyjne, zastosowanie rekurencji
  • Tworzenie dokumentów HTML
  • Użycie zmiennych i parametrów
  • Operacje na łańcuchach, formatowanie danych, sortowanie i numerowanie
  • Tworzenie arkuszy złożonych z wielu plików
  • Zagadnienia związane z przestrzeniami nazw
  • Metodologię projektowania aplikacji opartych na XML i XSLT
Książka "XSLT dla każdego" jest przeznaczona dla osób uczących się XSLT, ale nie tylko dla nich. Przydatna będzie też dla osób znających już podstawy XSLT, gdyż wiele zagadnień omawiamy bardzo szczegółowo. To kompletny przewodnik po tym języku programowania, od podstaw po zagadnienia zaawansowane.

C++Builder 6. Ćwiczenia

okladka
Borland C++ Builder to jedno z najwygodniejszych środowisk programistycznych dla programistów C++, platforma ciesząca się dużą popularnością i mająca za sobą długą historię. W języku C++ napisano wiele aplikacji dla Windows, z których znaczna część powstała właśnie w Builderze.

"C++ Builder. Ćwiczenia" to uzupełnienie poprzedniej publikacji Wydawnictwa Helion, zatytułowanej "C++ Builder 5. Ćwiczenia praktyczne". Książka omawia zmiany, jakie wprowadzono w nowej, szóstej już wersji C++ Buildera, a także porusza wiele zagadnień, które nie znalazły się w książce traktującej o poprzedniej edycji tego programu. Informacje zostały przekazane w formie ćwiczeń z dokładnym omówieniem prezentowanego kodu źródłowego.

Znajdziesz w niej między innymi:

  • Zagadnienia związane z kompatybilnością pomiędzy wersjami piątą i szóstą C++ Buildera
  • Serię ćwiczeń przybliżających język C++
  • Omówienie środowiska IDE C++ Builder
  • Ćwiczenia z programowania w C++ z wykorzystaniem C++ Builder
  • Ćwiczenia z pisania aplikacji wielowątkowych
  • Sposoby tworzenia własnych komponentów

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »